Rainbow Six Las Vegas 2: Notable


Untitled-1 Reconozco que siempre he buscado un shooter de acción que vaya más allá del dispara y olvida. Halo marcó un hito en la historia de los videojuegos más por su gráfica, estilo e historia que por su jugabilidad (de hecho da para película y de sobra). Call of Duty claramente por sus grandes dotes en manejo de armas, disparos y lo adrenalínico de la acción y para qué decir Medal Of Honor, otro que se ganó un puesto por ser híper realista.

Pero hay un detalle. Falta ese shooter que permita hacer misiones comando, infiltraciones… o sea un buen SWAT.

Ubisoft parece que lo logró con su última franquicia de Tom Clancy. El Rainbow Six Las Vegas 2 es extraordinario. Sin tener una gráfica descollante, hace bien su trabajo.

Cuenta con una distribución simple y funcional de los comandos y lo mejor de todo, facilita el sentirse verdaderamente como parte de un equipo de infiltración en operaciones de rescate y comando.

El sistema es simple: eres parte de un grupo de tres oficiales que cumplen misiones específicas en lugares controlados por peligrosos delincuentes. Tienes todo a tu alcance: grandes armas, granadas de todo tipo e incluso la posibilidad de mejorar tu vestimenta, armadura y hasta aspecto físico.

En combate, Las Vegas 2 resulta más que entretenido: debes realizar infiltraciones, asesinatos selectivos, ingresos violentos por techos y ventanas y, además, puedes ordenar y controlar asaltos que lo realiza el escuadrón que te acompaña.

Demasiado entretenido, fácil de adaptarse a él, adictivo y con buena trama. Absolutamente recomendable, especialmente ahora que es posible encontrarlo de segunda mano en Santiago en tiendas de intercambio en Providencia, Vitacura y también en el conocido Persa Bío-Bío.

Metal Gear Solid en XBox 360


El mundo vive de rumores y eso ayuda a darle luz, paz y esperanza a los incautos. Y de eso también vive el mundo de los videojuegos, que durante el año 2007, facturó más que toda la industria del cine. Por lo mismo, no es de extrañarse que las versiones acerca de un Halo 4 para Xbox (o la consola que la suceda) y que Metal Gear Solid por fin caiga en la caja de Microsoft, sirvan de caldo de cultivo de ansias casi sexuales de millones de fanáticos que sólo esperan la confirmación para comprarlos, aunque ni siquiera estén en el mercado

Durante las últimas semanas el rumorcito de rigor lo encabezó el juego ancla de PS3, el Metal Gear Solid (MGS) 4 creado por el japonés –ahora considerado gurú y semidios- Hideo Kojima. Y la versión se repite incansablemente: Metal podría llegar a la plataforma Xbox.

john Las versiones son múltiples y no hay una sola confirmación. Kojima ha declarado hasta el cansancio que MGS es exclusiva de PS3, por la construcción del equipo, el rendimiento de la máquina y por su sistema operativo. De hecho ve difícil una adaptación de MGS4 a Xbox por su motor gráfico. Por su parte John Schappert, jefe de Xbox Live dijo públicamente que esperan que la franquicia llegue a Xbox e incluso fue más allá: “Ciertamente estoy en el club de personas que adoraría ver la pieza maestra del maestro Kojima-san en nuestra consola. Sería maravilloso jugar Metal Gear Solid en la Xbox. Podría convertirse en otra de las muchas franquicias que empezaron su vida en otra consola y que la han continuado con nosotros. No puedo hablar por Konami pero puedo arrojar luz sobre el hecho de que definitivamente tenemos el poder para correr MGS4. Hay muchos ejemplos que están de verdad en alta definición en nuestra plataforma y no lo están en PS3. Tenemos una impresionante cantidad de caballos de fuerza y potencia gráfica”, afirmó el ejecutivo

Y a esto se suma las declaraciones realizadas a mediados de octubre por Yoshitaki Arai, encargado de prensa y relaciones públicas de Konami, quien habría confirmado que MGS podría derivar en una mutiplataforma. Esta versión que dio la vuelta al mundo fue luego rápidamente desmentida y corregida, explicándose que sus dichos giraban en torno a la gran variedad de juegos de Konami (Castelvania por ejemplo) que estarán en versiones para PC, PS3 y Xbox 360, pero no menciona nada con respecto a Metal en específico.

metalgear Lo que si está claro es una cosa: que MGS 5 se está desarrollando y esto fue confirmado por Ryan Payton, el asistente de producción estrella de Kojima quien abandonó la compañía por problemas familiares. Lo que no se sabe es si este Metal será o no multiplataforma, a pesar de las vueltas de carnero monumentales de Konami.

De todas maneras, es el dinero el que manda en este negocio y tomando en consideración que PS3 no despegó ni alcanzó la popularidad esperada, no hay que sorprenderse que finalmente MGS llegue a Xbox tarde o temprano, aunque no se vea ni se juegue tan maravillosamente como en PS3.

¿Agregamos otro rumor? Ya se habla de la llegada de una nueva versión de Xbox, la cual sería más delgada. Microsoft negó oficialmente el comadreo y dijo que no espera lanzar ninguna nueva versión para el 2009. Ojalá que sea así, aunque todos saben que cuando Microsoft niega un rumor es porque ya tiene el producto listo.

Call Of Duty 4: Uno de los juegos del 2008

 

cod4_1 Claramente es uno de los juegos del momento. Absolutamente realista, crudo, violento, adrenalínico y muy bien hecho, Call Of Duty 4 si bien ya salió a la venta hace medio año, sigue siendo uno de los títulos para consola más requeridos. Prueba de ello es que sólo en tiendas Microplay de Santiago está agotado.

La historia es simple: todo gira en torno a conflictos muy cercanos a la realidad, como un levantamiento musulmán rebelde en un país de Medio Oriente, rescates de informantes desde el corazón del caucazo e incursiones armadas de comandos británicos y de marines en diversas otras zonas de conflicto.

La puesta en escena del juego es sencillamente alucinante. Gráficos altamente detallados que en HD se ven casi perfectos, efectos de sonido y música envolvente en Dolby Sorround para 5.1 (ni se imaginan como se siente una bala atravesar de lado a lado una pieza) y un desarrollo secuencial cinematográfico. Así es, porque cada misión comienza como si empezáramos a ver una película de acción.

Nunca estás solo, siempre te acompañan tu grupo de comandos o serás parte de una tropa de elite. Otra de las ventajas del juego es que el éxito o fracaso de la misión recae en manos de la tropa y no necesariamente en un solo hombre. Este hecho hace de las misiones sean mucho más creíbles y también, más entretenidas.

cod4_2 Call of Duty 4 no sólo se queda en el disparo en primera persona. La variedad de armas de última tecnología que debes manejar (desde fusiles con mira láser, fusiles de francotirador, ametralladoras y cazatanques) es impresionante y a eso le sumamos que, además, hay misiones donde debes ser artillero de un AC-130, hace de este juego algo más que un simple “shooter”.

Muchos dicen que este es el mejor juego de disparo en primera persona en la historia de las consolas. Claramente es algo para la discusión. Lo que si está claro es que dentro de los títulos de guerra ligados a los shooter, sencillamente es el mejor de todos.

Para comprarlo, guardarlo en la colección, no cambiarlo y luego de terminarlo, seguir jugando por meses en su versión online a través de Xbox Live.

Logros de juegos Xbox en Xbox 360

 

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Hay una inmensa cantidad de juegos de la primera versión de la Xbox que están siendo jugados con éxito en la nueva 360 y que, además, se ven mejor incluso que en su versión para PC o en la misma consola antigua, como es el caso de la primera y la segunda parte de Halo.

Lamentablemente el sistema de desbloqueos de logros no funciona en estos juegos. Tampoco en el reducido catálogo de Xbox Originals, que permite comprar títulos clásicos de la primera consola a través de Xbox Live Gold.

Ya en noviembre el director de la plataforma Xbox Live, Larry Hryb, anunció que no era posible insertar esta tecnología “por varias razones”.

Fuera del problema técnico que implica el cómo detectar cuando un jugador cumple o no con una exigencia que le permita ganar un logro, el principal problema es que al insertarle logros a juegos viejos, se despotenciaría la compra de títulos nuevos. En Estados Unidos aún se siguen fabricando y vendiendo juegos para la plataforma Xbox 1, los cuales seguirán apareciendo hasta al menos este año, con el objetivo de seguir prestando soporte a esta consola, rival de la PS2.

Por si no lo sabes, los logros son una especie de premios expresados en puntos que se consiguen cuando cumples objetivos, pasas etapas o encuentras cosas ocultas en los juegos de Xbox 360. Estos logros se acumulan como puntaje en tu perfil y ayuda a demostrar a la comunidad qué tan efectivo e inteligente eres para terminar un juego y cumplir con las exigencias que te permitan desbloquear los logros.

Y como el tema está de moda, si quieres reírte con tus amigos geeks, crea tus propios logros desbloqueados en http://www.logros360.com/creador_logros

Luces rojas de la muerte y cuidados para tu Xbox 360


xboxmuerta No cabe duda que el dolor de cabeza de la división de entretenimiento de Microsoft es la enorme cantidad de consolas Xbox 360 que están fallando actualmente. Si bien esta última partida (desde octubre de 2007 en adelante) ha mostrado niveles de calidad mejores a las primeras salidas en 2006, los problemas continúan y los cambios de consola aumentan día a día.

¿Cómo saber qué hacer si tu consola falla y como prevenirlo?

4 luces rojas

La consola Xbox 360 anuncia su muerte de 4 formas. Tras encenderla, si su anillo de luces muestra toda su circunferencia o sus cuatro luces con un rojo parpadeante, esto significa que está mal conectada. Para solucionar el problema, apaga la consola, retira los cables, reinstala todo y enciende. (Soporte)

3 luces rojas de la muerte

En el caso que aparezcan las tres luces de la muerte (3/4 del anillo de color rojo parpadeante), acá el problema puede producirse por varios factores. (Soporte)

  1. La consola sufrió una súbita baja o subida de voltaje
  2. La consola se bloqueó por una fuerte fluctuación de voltaje
  3. Tu equipo producto de una falla de fabricación o sobrecalentamiento, tuvo un fallo irrecuperable en el hardware que le impide funcionar

Qué hacer si esto te ocurre.

  1. No hagas caso a videos de Youtube o foros que hay en la Internet donde muestran "soluciones caseras" para echar a andar la consola.
  2. El equipo no podrás repararlo por ti mismo ni tampoco por un técnico chanta. Ponte en contacto con el soporte de Xbox 360
  3. Es un grave error y un peligro el tratar de volver a encenderla colocándole una bolsa o una toalla encima para provocar un sobrecalentamiento. Los foros dicen que si eso se hace, la consola se arregla
  4. Tampoco intentes zamarrearla, agitarla, golpearla o tirarla al suelo
  5. Y menos la desarmes ni sobrecalientes el núcleo con un secador de pelo o soplete

Se ha detectado que la mayoría de las fallas ocurren por deficiencias en la ventilación y al sobrecalentarse el núcleo, el estaño de los contactos de los procesadores ceden y la consola colapsa. El hecho de calentar la placa puede hacer que derrita nuevamente el estaño pero de paso, podrías dañar el resto de lo que queda de la consola.

Otras fallas:

Dos luces rojas: sobrecalentamiento (soporte)

Una luz roja: falla de sistema de almacenamiento (tarjeta de memoria, disco duro u otro componente de hardware de la consola) (soporte)

Consejos para cuidar tu consola Xbox 360

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Foto 1: Mi Xbox 360 trabajando horizontalmente. Foto 2: Mi Xbox con topes de goma para aumentar su separación de la superficie. Foto 3: Detalle de la sencilla modificación que permite un mayor flujo de aire

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Foto 4: Por el costado derecho recomiendo colocar un extractor de aire o un ventilador que ayude a disipar el calor de la consola. Foto 5: Existen ventiladores o extractores que pueden conectarse directamente a la corriente lo que elimina la necesidad de adaptar turbinas de PC a una fuente de poder. Son un poco más ruidosas y no tienen la misma potencia que una de un PC, pero trabajan bastante bien. Foto 6: Tu consola debe estar por la parte de atrás, lejos de la muralla, libre de cables y de cualquier obstáculo que le impida la salida del calor

  1. Coloca la consola en posición horizontal (foto 1) y agrega unos topes de goma adhesivos 3M debajo de los topes de goma originales (fotos 2 y 3), para levantarla unos 5 mm y así aumentar el flujo de aire. También puedes cortar un corcho en rodajas de 4 mm de grosor y colocarlos bajo los topes
  2. Coloca la consola sobre una superficie lisa (tabla, mesa o madera), alejada de la luz solar y del calor (foto 1)
  3. No le inyectes aire por la parte de atrás ya que por esa zona sale el aire caliente
  4. No coloques la parte de atrás de la consola cerca de una muralla (foto 6)
  5. Considera comprar un extractor de aire doble para esa parte que ayude a tirar el aire caliente hacia fuera o bien fabrica o compra un sistema de ventilación que permita inyectarle aire fresco a la consola desde la derecha (foto 4 y 5)
  6. No descartes conectar la Xbox 360 a una UPS casera (recomiendo APC, TrippLite o Belkin), ya que la protegerán de sobrecargas de energía o oscilaciones voltaicas.
  7. No tapes ni coloques sobre la alfombra la fuente de poder, que también se recalienta y sopla aire caliente.
  8. Una buena solución para aislar del calor o mejorar el flujo de aire de la fuente, es colocarle también unos topes de goma para alejarla del piso o simplemente colocarla suspendida de alguna parte para que no toque el suelo ni lo caliente como lo hizo este usuario que fue usado como ejemplo por IGN.com.
  9. Y lo más importante: no ayudes a los ladrones, no seas pirata, no le metas juegos copiados a tu consola, tampoco la flashees ni la intervengas, o de lo contrario perderás tu garantía.

Diseñada para vivir en el infierno

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La Xbox 360 cuenta con un procesador IBM de 3 núcleos que corren a 3.2 GHZ (parecido al IBM PowerPC que está en los Mac G5) de arquitectura de 90nm, más una poderosa tarjeta ATI de 500MHZ. Estos de por si generan una gran cantidad de calor, que incluso puede superar los 60 o 70 grados en el núcleo.

Sumado a lo anterior, la consola tiene una grave falla de diseño, ya que el sistema de disipación de calor hace que el aire hirviendo circule irremediablemente por el lector de DVD Samsung / Toshiba, que es “el” punto débil de la consola, especialmente si está en posición vertical o parada.

Por lo mismo, los jugadores profesionales han recomendado que la mejor salud de la consola es mantenerla fresca, no agitarla, no dejar que se llene de tierra y jamás colocarla cerca de lugares calurosos o que sufran la luz solar directa y no descartes comprarle unos disipadores o extractores de calor que debes instalar por atrás o por el costado derecho de la consola.

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Revisión y Tips Finales para BIOSHOCK EN XBOX 360

Bueno, el día fatal llegó. Con mi señora logramos terminar el mejor juego del año 2007 para Xbox 360: Bioshock.

Sin lugar a dudas el título no destiñó en ningún momento. La historia fuerte, dura, y enredada tiene algunas cosas importantes que debes saber.

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Tips importantes de Bioshock

  1. En cada nivel hay Little Sisters que debes “cosechar” o “salvar”. Si las cosechas todas, conseguirás más ADAM), y desbloquearás un logro. Si las salvas a todas de su maleficio, tendrás otro logro adicional.
  2. Al cosechar a todas las Sisters, la cinemática final será pesimista y tu destino será peor que el de Fontaine. Si eres un salvador, el juego terminará mostrándote como un hombre nuevo.
  3. No puedes volver atrás entre niveles si no cosechas o salvas a todas las Little Sister sin excepción y en cada nivel
  4. Para saber cuantas Sisters hay, aprieta Start. Debajo del menú del juego te muestra la cantidad que ronda por nivel y cuantas has cosechado
  5. No provoques a los Big Daddy ni dispares cerca de ellos. Los monstruos no te harán nada si tú no los molestas.
  6. Enfrenta a un Big Daddy únicamente si es acompañado de una Little Sister
  7. Un Big Daddy estará más atento y de guardia cuando una Little Sister esté cosechando el ADAM de un cadáver, por lo tanto no es recomendable que te enfrentes en esa condición
  8. Tampoco es recomendable pelear contra un Big Daddy al lado de uno de los agujeros de escondite de una Little Sister. Probablemente cuando te enfrentes a uno de ellos morirás, y en el viaje a la Vitacámara, la pequeña satánica se esconderá en el hoyo y el esfuerzo no servirá de nada
  9. Saca la mayor cantidad de fotos posibles a cualquier enemigo. A mayor investigación, mayor la cantidad de daño les podrás infligir a futuro
  10. La investigación mejora cuando las fotos son nítidas, son cercanas al objetivo y se sacan cuando el enemigo está vivo o funcionando
  11. El mejor plásmido a utilizar es Telequinesis. Usa muy poco EVE (fuerza que permite usar las mejoras genéticas) y al lanzar objetos y personas sobre enemigos infringe un tremendo daño
  12. Telequinesis permite atraer objetos que están escondidos en el techo y en lugares inaccesibles sin gastar EVE
  13. El usar cuerpos con Telequinesis te ayuda en parte a minimizar el impacto de balas de torretas
  14. No pases por alto las casseteras que contienen grabaciones de los científicos que han convertido a Rapture en un caos y en un manicomio. Si bien las primeras 10 o 15 grabaciones no sirven de mucho, desde el 50% del juego en adelante, los mensajes se convierten en pistas, claves, instrucciones y tips para pasar el juego. Incluso te entregarán datos para ingresar a lugares codificados. Este punto es vital.
  15. Dentro de las grabaciones, las más importantes son las de Tannenbaum y el testaferro y loco creador genético, el asiático Suchong
  16. No dejes de lado la “llave inglesa” como arma. Si potencias esta habilidad, con sólo tres golpes podrás acabar con matones y puñeteros los cuales desde la Plaza Apolo en adelante, consiguen una fuerza similar a los primeros Big Daddy que viste al inicio del juego. O sea, muy complicados
  17. Una gran arma desde la mitad del juego en adelante es la ballesta. Poténciala al máximo y con su zoom dispara a la cabeza de tus enemigos y mátalos a decenas de metros de distancia como un francotirador y con sólo una flecha
  18. Dentro de tus plásmidos, usa “Descarga Eléctrica”, para electrocutar a los que te golpean e “Invisibilidad”, para pasar desapercibido de tus enemigos si te quedas quieto.
  19. Otros plásmidos interesantes son: “Incineración” para quemar a tus enemigos y derretir lugares congelados y “Electrocución”, el cual es ideal para matar a tus adversarios que están escondidos en el agua
  20. Usa los terminales U-Vent para crear objetos con pedazos de piezas que vas recogiendo de enemigos muertos y cadáveres. Te permitirá generar desde municiones hasta “Pirateadoras”.
  21. Gasta las Pirateadotas Automáticas en cajas fuertes y accesos codificados, no en terminales de ventas
  22. En cada nivel hay por lo menos una máquina llamada “Power To The People”, que es la que te permite potenciar una de tus armas y gratis
  23. Una buena manera de matar un Big Daddy es con el disparo de al menos 6 granadas (de fragmentación, minas antipersonales o cohetes teledirigidos). Si sólo te quedan minas de proximidad, estas explotarán sólo si estás cerca del objetivo y le da de lleno al lanzarla
  24. El juego se convierte en una experiencia única e interesante siempre y cuando juegues con inteligencia y con calma. No trates de terminarlo en un día. Juega varias veces por semana para que prolongues la entretención. No uses la táctica de correr y avanzar. Bioshock no es Halo ni Call Of Duty. El éxito de tu misión es pasar desapercibido, ser curioso, retroceder, meterte a todas las habitaciones e ingresar a lugares que no se muestran llamativos.
  25. Si eres nerviosito, no juegues de noche, tampoco solo y menos con parlantes con sonido envolvente “¿quieres?”

Y si esto no te basta, te comento algunos temas vitales del juego. Si quieres descubrirlos por ti mismo y así seguir pegado en la trama, te recomiendo NO LEER LO QUE VIENE A CONTINUACIÓN

  1. Andrew Ryan es el creador de la gran ciudad bajo el agua. Es un loco sádico que gracias a la creación de los plásmidos genéticos, los habitantes que los han usado se volvieron maniáticos y sanguinarios
  2. El famoso terrorista “Atlas”, quien se ha convertido en el ícono de la resistencia de las pocas personas sanas de la ciudad de Rapture, en realidad es el mismísimo “Fontaine”, la ex mano derecha de Ryan quien abandonó a su mentor para tratar de liquidarlo y quedarse con el poder de la ciudad
  3. Fontaine es quien -como dice el juego- “tiene el ADAM”, la fuerza vital que es succionada por las niñas “Little Sister” y que es lo que a la larga, le da el superpoder a los modificados genéticamente y al mismo Fontaine
  4. Tras llegar al tercio del juego, debes matar a Ryan, cuando lo haces, Atlas revela su identidad y te das cuenta que toda la historia del juego es una mentira. Nunca estuviste en un avión, jamás tuviste una familia, nunca estabas por llegar a Inglaterra para ver a tus padres. Eres un experimento genético de Fontaine, quien en concomitancia con la doctora Tannnenbaun (creadora de la Little Sisters), te crearon para controlarte y así matar a Ryan.
  5. Fontaine controla tu cerebro. Debes cobrar venganza y cuando inicias la última parte del juego, Fontaine envía mensajes a tu cerebro que comen tu nivel se salud
  6. Para liberarte de su control, debes encontrar dos pociones número 192
  7. Posteriormente para entrar a la cámara donde se esconde Fontaine, debes disfrazarte de un Big Daddy, engañar a una Little Sister y con su ayuda llegar a la cámara donde Fontaine ya se ha convertido en un monstruo genético ávido de poder

Bioshock 2

Un dato adicional. Bioshock será una franquicia y el siguiente título saldrá a las tiendas en mayo o noviembre de 2009. Según rumores en la Internet, el director de la primera saga fue apartado de sus funciones por graves problemas de convivencia y trato con su equipo de creadores, los cuales ya están trabajando en la continuación y en un nuevo estudio creado por 2K para este efecto. En la última feria E3, un ejecutivo de 2K habría asegurado que la continuación sería una “precuela”, lo que significa que se mostraría la historia de cómo Ryan creó Rapture y su mundo Art Deco Nazi, su separación de Fontaine, la conversión de los genéticamente modificados en locos sanguinarios asesinos y por supuesto, tu lavado de cerebro para convertirte en una pieza más de este más que interesante ajedrez.

Sin duda puedo decir que este es uno de los mejores juegos que me ha tocado jugar. Gracia Ma. José por regalármelo.

¿Juegas Xbox 360?: Los Juegos Esenciales Para Este Verano


Hasta el momento no hay nadie que haya levantado el dedo para decir que Xbox 360 no es la mejor consola de videojuegos del mundo. Si bien tiene algunos problemas de diseño y su extraordinaria comunidad en línea (Xbox Live) no está disponible para Chile, no cabe duda que gracias a su poder gráfico y por su gigantesco catálogo de títulos, esta maravillosa pieza de entretención digital está volviendo adictos a miles de jovencitos pasados en edad (como yo) y otros no tanto, que día tras día juegan sin parar en una nueva forma de vivir historias digitales.

Una de las piezas del éxito son los excelentes títulos que claramente no son para niñitos. Acá te dejo cuatro casos que considero como “esenciales” para los que tienen esta consola y quieren aprovechar al máximo su potencial

Bioshock

bioshock01_2 Recientemente fue el ganador de la competencia de “El Juego del año 2007” y también “El Mejor Juego del año en FPS (Disparo en Primera Persona)”.

La historia creada por 2K Interactive, se ambienta en la época de los años 50-60, donde el “Art Deco” y todo aquello que nos rememora la época dorada de Estados Unidos y millonarios visionarios y locos como Howard Huges. El tema es simple: vuelas sobre el océano, tu avión se avería, caes al agua en un accidente espantoso. Todos mueren y eres el único sobreviviente. Al sacar la cabeza del agua te das cuenta que algo anda mal, ya que a unos cientos de metros hay una luz y en ella una entrada a… ¡una ciudad hundida! Esta megalópolis se llama “Rapture” y fue creada para aislar a miles de personas que buscan una perfección que ni el mismo Hittler podría haber imaginado. Su líder, un médico científico loco, sádico y sanguinario, ha creado monstruos genéticos, niñas asesinas, enfermeras caníbales y un mundo que definitivamente da terror. Como armas tienes decenas que puedes ir recogiendo y, además, mejoras genéticas que te transforman en un superhombre y que son fruto de la locura de este líder.

Las gráficas son descollantes y realmente superan lo imaginado. El juego es bastante largo, cada capitulo es diferente, los comportamientos de los personajes son distintos en cada situación y la inteligencia artificial del conjunto es lo mejor que hasta el momento he visto.

Terrorífico, definitivamente no te deja descansar, tensionante y entretenido. Para jugarlo acompañado y de día. Imprescindible.

HALO 3

halo_3 Presentado como un ícono del marketing a nivel mundial, la última parte de esta saga maravillosa se presenta con gráficos más definidos, aventuras en pelotón y grandes mejoras en la historia. La tercera parte comienza inmediatamente después del final de la segunda. Master Chief, el protagonista principal, regresa a la tierra tras dejar a Cortana (la mayor inteligencia artificial de la galaxia) a merced del líder de los Floops (raza alienígena parásita y causa de la existencia de los anillos). La aventura comienza en los frondosos bosques tropicales, te acompaña como ayudante el mismísimo Inquisidor, quien te llevará al corazón de África para finalmente enfrentarte a los Covenants y terminar definitivamente esta lucha que amenaza terminar con la tierra.

Absolutamente esencial para los que aman a ultranza a esta maravillosa saga y su historia. Gran juego, gráfica aceptable, historia adictible y una música definitivamente para el Óscar

Si jamás has jugado Halo, te recomiendo que juegues HALO 1 (disponible por 1200 MS Points desde Xbox Live Gold), HALO 2 (definitivamente la mejor parte de la saga) y que sólo se puede comprar mediante Internet y a través de Amazon.com (no se encuentra en Chile) o bien, jugándolo a través del PC con Windows Vista.

Mass Effect

mass_effect Creada por la canadiense BioWare Corp., la que fue recientemente comprada por Electronics Arts, el juego fue galardonado como el “Mejor Juego de Rol de 2007”, y claramente hay razones que lo justifican. Gráficas exquisitas, una historia atrayente y cinemáticas de alto nivel, convierten al título en una verdadera película de ciencia ficción donde uno es el protagonista, amo y señor de los destinos del universo.

El tema se ambienta en el siglo 26, cuando la Tierra definitivamente tomó contacto y luego, inició relaciones con una raza alienígena. Esta relación generó en la inclusión del planeta en una confederación compuesta por diferentes etnias extraterrestres repartidas por la galaxia, y que es la que finalmente ejerce un gobierno galáctico unificado que busca el orden y la paz.

Dentro de este escenario, la Tierra es atacada y los humanos se internan en una lucha contra invasores mitad robots, mitad biológicos, que sólo matan sin preguntar y que están detrás de una baliza dejada abandonada por una cultura ancestral.

El personaje principal al tomar contacto con esta baliza, obtuvo visiones futuristas espantosas acerca de la extinción de la humanidad de manos de estos malos visitantes y por la negligencia culposa del consejo, quien ciegamente rechaza cualquier posibilidad de conflicto y también, por la ayuda de caballeros protectores que trabajan para el consejo y que en secreto dirigen las operaciones de los invasores.

Una trama política atrayente, gráficos impresionantes, y la posibilidad de interactuar con cientos de personajes hacen de este juego una gran revelación, ya que es como participar de una película, donde su destino y final lo decides tú. Adicionalmente, debes correr, disparar y participar de misiones comando para ir avanzando en la historia.

Un gran título para este verano

Deportes

Para fanáticos del deporte acá hay algunos que tomar en cuenta

fifa-08 FIFA 08 es hasta ahora, lo mejor que se ha logrado en simulación de partidos de futbol. Con una adecuada cantidad de clubes, gran cantidad de selecciones y excelente gráfica y movimientos, el título de EA Sports no ha dejado de ser fácil de jugar como sus antecesores y a eso le suma numerosas movidas, jugadas y el realismo que ha conseguido Pro Evolution Soccer (Winning Eleven) en plataforma PS2. Lo más notable es la sesión de entrenamiento y tiros al arco que puedes hacer con Ronaldinho mientras carga un partido.

 

Forza Forza Motorsport 2 (FM2): Lamentablemente el mercado estadounidense no le interesa la Fórmula Uno y por eso, será difícil ver un buen titulo de la categoría pronto en plataforma 360. Sin embargo Forza Motorsport 2 lo hace bien. Gran gráfica, buena simulación, interesantes circuitos y la posibilidad de hacer carrera mejorando tu auto gracias al dinero que logras, convierte al título en una alternativa económica e interesante (alrededor de $14.000 o US$ 28). Claramente muy inferior a Project Gotham Racing 4 (PGR 4) (disponible desde noviembre de 2007), pero si muy entretenido. Lo recomiendo mientras esperamos que baje de precio la nueva versión de PGR.

virtua_tennis3 Virtua Tennis 3: Al igual que la guerra declarada entre FIFA y Winning Eleven, Virtua Tennis acapara los amores de muchos y los odios de los que les gusta Top Spin. En este caso, Virtua se lleva los aplausos ya que el juego se torna entretenido, adictivo, agresivo y se comporta de manera aceptable en modo online. Tiene grandes fallas como la falta de una mejor gráfica, mayor variedad de golpes, posibilidad de potenciar ciertas habilidades en modo academia, los jugadores no muestran cansancio y tampoco hay velocidad variable al hacerlos correr. Sin embargo, el juego es tremendamente adictivo y fácil de jugar, especialmente si tienes amigos en casa.

Como dato sabroso, Namco-Bandai tiene planificado estrenar para mayo de 2008 la versión 3 de su aclamado título Smash Court Tennis, el cual ya tuvo un buen apronte con su versión resumida para PlayStation Portable (PSP). Se piensa que la tercera saga estará lista para Xbox 360 y PS3, con 16 jugadores, academia de tenis y gráficos notables.