¿Cuál Consola de Videojuegos Comprar?

A finales de 2007, cuando la industria de los videojuegos finalmente se asentó en Chile, es bueno hacer un análisis acerca de cual es la más conveniente y la mejor de todas. Acá un acercamiento.

PlayStation 2 (Sony Computer)

ps2 Con casi media década en el mercado, es sin duda la más exitosa de todas las consolas. Cuenta con medio millar de títulos disponibles y es el fetiche de los comerciantes amantes del pirateo que pululan por el Paseo Las Palmas de Providencia, gracias a su fácil sistema de “desbloqueo”.

Numerosas publicaciones comentan que tras la salida de su sucesora, para finales de 2008 se dejará de fabricar, lo mismo que sus juegos

En cuanto a su gráfica, se considera que es bastante aceptable, aunque para estos tiempos, sin duda es una máquina bastante obsoleta.

Recomendación: ideal para padres que no quieren gastar dinero y que desean “irse a la segura”. No se aconseja que este sistema sea el primero que llegue a la casa y a las manos de sus hijos, debido a que tiene un catálogo bastante violento que incluyen juegos inmorales como Grand Theft Auto, que alienta acciones como tráfico de drogas, prostitución, robo, asalto y asesinato de policías.

PlayStation 3 (Sony Computer)

ps3 Durante sus años de desarrollo, fue el fetiche y sin duda, la consola más esperada de todas. Luego del estreno adelantado de Xbox 360 y gracias al éxito de Wii, Sony decidió lanzar con casi un año de atraso su sistema que desde un comienzo presentó inestabilidades, fallas e incompatibilidades, sumado a un precio extremadamente excesivo.

Algunos analistas han comentado que el núcleo de PS3, que funciona bajo un conjunto de poderosos procesadores Cell creados por IBM, no operan a su máxima capacidad debido a fallas de diseño del equipo y a falencias en su sistema operativo. Adicionalmente, se ha criticado su excesivo tamaño, peso, ruido, sobrecalentamiento y poca facilidad de transporte.

¿Seguimos? Sólo ahora comenzó a ser presentado un catálogo decente de títulos, pero tras el fracaso de las negociaciones con varias casas creadoras de juegos y luego de la pérdida de connotadas franquicias como Namco-Bandai (AceCombat) y Sega, el futuro real de esta consola que siempre fue un diamante en potencia, no se ve promisorio.

Su gran ventaja es que reproduce sin restricciones DVD y discos Blu-Ray en alta definición y en Full HD. Lo lamentable es que se están popularizando las versiones de la consola con discos duros de 20 y 40 GB que NO SOPORTAN LA LECTURA DE JUEGOS DE LA PLAYSTATION 2.

Recomendación: esperar al menos unos 12 meses antes de comprarla, ya que es clásico en Sony el de lanzar ediciones mejoradas y estabilizadas de sus máquinas periódicamente. Nunca la primera es la mejor.

Nintendo Wii (Nintendo)

wii_big Sin lugar a dudas, la casa japonesa sigue dándole al clavo con estrategias como la entretención familiar. Gracias a controles a distancia inalámbricos con osciloscopios, es posible jugar moviendo el cuerpo y convertir la experiencia frente al televisor en un momento realmente entretenido y también, físicamente extenuante. No cabe duda que gracias a su interesante catálogo de juegos, la facilidad de uso y el estilo de entretención simple que llama a toda la familia, es un juguete para padres e hijos que se ha ganado el corazón de millones. Por lo mismo, es la consola más vendida de todo el planeta.

Lo lamentable es que su calidad gráfica se aleja mucho de lo logrado en PS3 y Xbox 360. Pero está claro que Nintendo no buscó eso en su nueva consola, sino la experiencia al jugar, y lo logró. Además, su precio es bastante razonable, no así el que muestran sus juegos.

Xbox 360 (Microsoft)

xbox360 Diseñada por tres años, con un gasto millonario de parte de la compañía de Bill Gates y con un núcleo de 3 procesadores IBM y una tarjeta gráfica de 500 MHz ATI, Xbox 360 se ha convertido en el juguete deseado por todos aquellos usuarios “geeks” maduritos, que se excitan con la entretención multimedia. Me sumo.

La Xbox 360 tiene varias gracias que la convierten en la mejor alternativa para los jugadores profesionales:

 

  • Gran calidad gráfica, lo que permite que sus juegos se disfruten en alta definición real
  • Sonido Dolby pro logic
  • Un impresionante catálogo de juegos que triplica a la de PS3 y que cuenta con exclusividad de desarrollo de compañías como: Bioware, Microsoft Game Studios, Namco-Bandai, Sega, 2K Interactive, etc.
  • Diseñada para un público adulto, aunque hay gran variedad de juegos infantiles y tiene posibilidad de censura y edición de contenido.
  • Sistema de conexión en línea llamada Xbox Live Gold, que permite chatear, conversar en línea, establecer videoconferencias, bajar demos de juegos, ver TV Interactiva (sólo en EEUU), bajar música (sólo en EEUU), comprar películas (sólo en EEUU) y jugar hasta el 98% de los juegos de manera online y de forma ilimitada (requiere suscripción pagada)
  • 100% compatible con el 98% del catálogo de juegos de Xbox 1 como Halo, Halo 2 y otros
  • Actualmente cuenta con juegos que han sido galardonados como los mejores del mundo (Half Life Orange Box, Bioshock, Mass Effect, Gears Of War, Halo 3)

¿Problemas de la consola? Miles. Se ha denunciado que casi el 20% de ellas presenta fallas de sobrecalentamiento y en su disco duro. También en su deficiente lector de DVD fabricado por Samsung. Por lo mismo, Microsoft compensa los equipos malos con un cambio y una garantía extendida de 3 años, siempre y cuando te haya fallado durante el primer año de uso.

Recomendación: si buscas una consola, cómprala a ojos cerrados.

Blue Ray es la Espada de Damocles para PS3

Sony ha cometido grandes errores en su vida que finalmente decidieron su futuro económico y también su posición como uno más de los líderes de la electrónica mundial: El fracaso de Betamax, el fracaso de MiniDisc, la compra de los estudios Universal y ahora su férrea y casi religiosa defensa al próximo formato de almacenamiento óptico digital: el DVD de Rayo Azul o Blue Ray.

La batalla sin cuartel que está llevando adelante la empresa nipona, quien tiene por objetivo controlar y asociar a más de la mitad de las principales compañías fabricantes de tecnología del mundo, para adherirlas al formato Blue Ray, ya está cobrando sus primeras víctimas, y en este caso es un producto de la casa que iba a ayudar al conglomerado a revertir en al menos 2 puntos sus históricas pérdidas: La PlayStation 3.

En una nota de prensa dada a conocer por Sony en la mañana de hoy, se anunció que la PS3 cuyo estreno mundial se esperaba para mayo de este año será retrasado entre 6 a 10 meses, por lo que ahora se espera que llegue a las estanterías entre diciembre de 2006  o marzo de 2007.

Las explicaciones de Sony suenan preocupantes: Tenemos problemas para generar un eficiente sistema de protección anticopia o antipiratería con la tecnología Blue Ray, afirmó Ken Kutaragi, presidente de Sony Computer Entertainment en Tokio.

Durante años Sony ha basado su sistema de anticopia, para promover la venta legítima de su gran carta de juegos, bajo la base que los programas son impresos en discos cuya información incorporada en el track 0 informa a la máquina que el que está leyendo es uno original de PlayStation. Los piratas rápidamente crearon chips de desbloqueo que permiten que cuando se inserte un juego copiado sobre un CD o DVD grabable y en cuyo track 0 contiene la marca original del disco (Matsushita, Mitsubishi Chemicals, 3M, Samsung u otros), el chip inmediatamente emula o informa a la consola que cualquier disco en el interior del equipo es un PlayStation original.

La piratería ha sido un dolor de cabeza para Sony desde que su consola salió al aire hace hace ya media década. Si bien la división de Entretenimiento Computacional no le duele mucho este hecho, ya que sus ingresos se basan en un 80% en las ventas de sus dos consolas, los socios de negocios de Sony y que son las compañías creadoras de juegos, al parecer se están cansando de seguir invirtiendo millonarias sumas para crear nuevos títulos, los cuales el mismo día de su aparición al mercado son duplicados en masa. Ante esto, La consola XBox ha mostrado al menos algo más de protección ya que si bien fue violada y desbloqueada en menos de un mes y sus juegos pueden ser copiados, la proliferación de la piratería de sus títulos es menor, debido a lo largo del proceso de duplicado ilegal y también, porque no es una consola muy popular. El grave problema es su sistema operativo nativo que es una adaptación de Windows, lo que le da inmensas posibilidades a los hackers de hacer lo que quieran con la máquina, ya que en estricto rigor es un computador y no una consola.

La PlayStation 3, según Sony, será la consola o estación de entretenimiento multimedia más poderosa del planeta. Contará con tres procesadores IBM Cell que fue diseñado específicamente para el procesamiento gráfico y una tarjeta de video de aceleración 3D con 256 MB de memoria independiente. Sony no ha confirmado cual será el precio de lanzamiento.